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今日のマストオーダーは
ホーミング生肉6匹
黒2匹討伐
砂2匹捕獲
一回目、軽く一匹目の黒で2死、リタ
二回目、同じく最初にすぐ死、リタ
3回目
ローゼン 豆テール
攻撃大、見切り3、火事場2、高耳、自マキ、匠
光蟲、素材玉、ニトロ、陽光石、ネンチャク、シビレ
音、閃光、麻痺袋、トラップツール、回復、薬草、強走G
砥石、種、麻酔玉、調合書1-4
砂を捕獲するまで行けないと思ったが本番用の持ち物で出発。
基本戦術は火事場発動させて閃光固めの左足張り付き、
転倒時は右足にも蓄積させつつ、半足ハメ。
エリア7では閃光温存して壁ハメ使用。
音は研ぎたいときや種摂取時間にあてる。
一匹目、長い滞在時間エリアで3怒り、短いところで2怒りぐらい。
時間確認10分で連続怒り発動。
が、ちょっと砂の移動パターンがかぶり、
閃光使えず少し時間を食う、で、一匹目討伐エリア7にて20分。
閃光15個、薬草1個、砥石8個使用。
その後、ほげーっとエリア5にて2匹目の黒待ち。
2匹目は少しデカかったので通常時にショートを誘導しつつ、尻尾狙いも加える。
でかいので転倒時に少し離れてしまうから右足への蓄積がうまくいかない
&途中砂合流で何も出来なかったエリアがひとつ。
んで、連続見れたのが37分過ぎだったので、
こりゃ時間いっぱいかかるか時間切れるかも、
と思っていたら2匹目残り6分で没。
まぁ、黒両討伐に45分きれたから良しとしよう。
結局2匹目時閃光は合流を嫌って抑えたため、最終的に8個余り。
薬草3個、回復1個使用。砥石が4個しか余ってないので
かなり毒維持に気を使わないとソロでの8本は無理っぽい。
死神なら2匹目から合流を考えないでいいのでもっと楽かもしれない。
&折角の火事場なのでやっぱり力の爪護符を持っていかないと損かな、と。
ただそうなると何を代わりに二個抜くかなんだよな・・・
薬草のみで大丈夫として後一つ抜くとしたらなんだろうね?
ホーミング生肉6匹
黒2匹討伐
砂2匹捕獲
一回目、軽く一匹目の黒で2死、リタ
二回目、同じく最初にすぐ死、リタ
3回目
ローゼン 豆テール
攻撃大、見切り3、火事場2、高耳、自マキ、匠
光蟲、素材玉、ニトロ、陽光石、ネンチャク、シビレ
音、閃光、麻痺袋、トラップツール、回復、薬草、強走G
砥石、種、麻酔玉、調合書1-4
砂を捕獲するまで行けないと思ったが本番用の持ち物で出発。
基本戦術は火事場発動させて閃光固めの左足張り付き、
転倒時は右足にも蓄積させつつ、半足ハメ。
エリア7では閃光温存して壁ハメ使用。
音は研ぎたいときや種摂取時間にあてる。
一匹目、長い滞在時間エリアで3怒り、短いところで2怒りぐらい。
時間確認10分で連続怒り発動。
が、ちょっと砂の移動パターンがかぶり、
閃光使えず少し時間を食う、で、一匹目討伐エリア7にて20分。
閃光15個、薬草1個、砥石8個使用。
その後、ほげーっとエリア5にて2匹目の黒待ち。
2匹目は少しデカかったので通常時にショートを誘導しつつ、尻尾狙いも加える。
でかいので転倒時に少し離れてしまうから右足への蓄積がうまくいかない
&途中砂合流で何も出来なかったエリアがひとつ。
んで、連続見れたのが37分過ぎだったので、
こりゃ時間いっぱいかかるか時間切れるかも、
と思っていたら2匹目残り6分で没。
まぁ、黒両討伐に45分きれたから良しとしよう。
結局2匹目時閃光は合流を嫌って抑えたため、最終的に8個余り。
薬草3個、回復1個使用。砥石が4個しか余ってないので
かなり毒維持に気を使わないとソロでの8本は無理っぽい。
死神なら2匹目から合流を考えないでいいのでもっと楽かもしれない。
&折角の火事場なのでやっぱり力の爪護符を持っていかないと損かな、と。
ただそうなると何を代わりに二個抜くかなんだよな・・・
薬草のみで大丈夫として後一つ抜くとしたらなんだろうね?
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