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<大剣1回目×>
剃刀 ルパ ワームせんべい
硬化20分過ぎ 40分過ぎ3死 解除確認出来ず
久々だったので戦い方忘れたw

<大剣2回目○>
超滅 ルパ 米ジャム
硬化10分台、解除35分台、40分1死、45分台討伐
タルG2、大タル13、秘薬系9、回復G20、クーラー5、砥石16使用

<太刀1回目×>
朧火 ルパ 米ジャム
硬化15分台、解除45分過ぎ、硬化前及び硬化中に死亡、時間切れ敗退
タルG2、大タル9、秘薬系7、回復G16、クーラー5、砥石15使用
硬化中大タル4発ミス、ネコメシを攻撃うp系に変えた方がいいかな。

<片手1回目○>
絶一 ルパ 酒酒
硬化15分ちょうど、解除40分ちょうど、46分討伐、無死
タルG2、大タル13、秘薬系5、回復G20、クーラー5、砥石16使用

<ランス××○>
1回目なめすぎて20分で3死
2回目爆弾無し刹那で行くも時間切れ

3回目 黒滅 ルパ 豆テール   大人げないな・・・
硬化11分 解除32分 37、8分討伐
タルG1、大タル7、いにしえ2、クーラー4、砥石14使用
いにしえはスタミナ回復の為のみ使用。

<太刀2回目○>
朧火 ルパ 豆テール
硬化15分ちょうど 解除42分 49分台討伐
タルG4、大タル11、秘薬系12、回復G10、クーラー5、砥石16使用

硬化入ったのが速かったので余裕かと思いきや、
硬化中に何度も攻撃不可エリアや向こう岸に渡れまくり
攻撃できない時間がかなりあったため解除まで時間がかかった。
爆弾自体も20分台で全部消費といい感じだっただけにかなりのイライラだったお
結局、切れ味より鬼人化を気をつけた方がタイムも良いようである。
鬼人切りフィニッシュまでは使わず、つなぎで1段目と2段目をいれる程度。
いつでも鬼人ゲージはフルがよろし。

<ガンス&弓>
あかん集中力が最後まで続かない
今回のターンはもうおしまい
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ゲリョガンス 火事場2心眼 銀シャリワイン
持ち物は笛の時と基本は変わらず。
ただし検討中なので音10手持ちを抜いてシビレを一個持ってく。

とりあえずなんとなく分かったのが、
全体防御が75%固体と70%固体の見分け方。
7交互壁ハメ戦法だと、75%固体なら3回怒りまで持っていけるが、
70%固体だと2回までが限度。

なので、やっぱり笛よりも総ダメージは全然上だと思われる。
てことは6回怒りぐらいでも最弱固体なら捕獲可能かも知んない。

失敗するのもあれだったので7回目の怒り突入時に砂捕獲を試みるが失敗。
ついでにこの時、黒は1エリアで3回怒りまで持っていけたが、
砂は2回怒りが精一杯w

その上、捕獲するまでに8回怒りが必要だったため、
夜のくせにたわけた固体(5.5%以下の出現率)が出た模様。
一応設定では砂は夜が苦手なため、弱固体が出やすいらしい・・・・

7回目の怒りの時点でまだ15分ぐらい残ってたから、
黒討伐までいけるかもとか甘いこと考えてたがやっぱり甘かったらしいねw

うんで、一応黒連続怒りまで確認したが残り一分で逃げられ、リセット。
残り3分の時点で連続怒りが確認出来てたから、まぁ、これは良しとしよう。

ちなみに砥石残りは一個。5分で2個弱研いでた計算になります罠。
寒冷期恒例になってきた笛2フル

最近、仕事が忙しいので出来ても1回か2回のクエ。
それでもつなぐバカなわけだが、
つないで時間を見ると中途半端な夜、待つのもあれだったので
逝ってみると2の大雷光虫がらみであっさり3死。
はい、リセットリセットで戻るとちょうど昼になったところ。

ということで、真面目に

マジナイオカリナ 火事場2心眼 豆テール
 モノS Lv5 危機
 ドラS Lv5 危機
 モノS Lv5 危機
 ラー Lv4 危機
 ラー Lv4 危機
回復10 薬草10 狂走G5 砥石20 怪力10
爪護符セット 千里眼 ペイント シビレ罠

エリア移動時に砥石使用、そのエリアについてから旋律完成させ種飲む。

8スタート、狂走飲んで3へ。
3に入るとすぐ放送禁止用語が降りてくるので旋律完成させつつ種を飲む。
適当に電撃ビリビリ食らって火事場発動。
爆弾でもいいんだが、臨戦態勢に入るまでがどうも鈍るので
戦いながらHP減らす事にしている。そうすると緊張感が保てる。
3way時は頭が下がったところに奴の左から左振り上げ、ぶん回し、叩きつけを頭に。
少しタイミングが速いとラストの叩きつけが翼に当たってしまうので気をつける。
電撃ビリビリ時は叩きつけを電撃の外から頭に当て、電撃が終わった瞬間振り上げも追加。
振り向きは頭に叩き付けを置いとく・・・あまり命中率良くないので振り上げの方が良いかも。
尻尾回転は終わって頭が来る位置に振り上げ、近づきすぎると足に食われて弾かれる。
首伸ばし&咬みつきは腹というか首の判定ないとこに潜り込み、
チソコの進行方向向いて振り上げ。
非怒り時の飛び掛りは着地後、翼の下に潜り込んで首に向けてスタンプ。
あまり大雷光虫に邪魔される事も無く頭破壊、ぴより1回、怒り1回目まで行く。

2へ移動。降りてくるまでに旋律と種飲みを完了させておく。
ここでも調子よく2回目のピヨリと連続怒り確認。毒も3回目を確認。
で、だ、モンハン針が10分に動き、そろそろ移動か?と気を抜いた瞬間
首チョンパで吹っ飛ばされそのまま飛び掛ったてきた包茎を避けられず死亡。
調子良かっただけにかなり落ち込む。

キャンプにて千里眼を飲み、2からの移動を確認した後、4へ。
が、動揺を隠しきれず、hogeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeまで持っていけず。
すでに15分経過。

再び2へ。ここから少し盛り返し、仮性が沈むまでに一回ピヨらせ、
時間を見ると残り28分。すぐ千里眼を飲み9に確認。
急いで向かいペイントして戦闘開始。
戦い方は包茎もズルムケ野郎も基本は同じ。
違う点は3wayを連続で出す時があるので左に回避しちゃうとモロに食らってしまう。
なので、スタンプ後離れてしまうが一旦右回避し、すぐ戻ってスタンプのみかます。
首チョンパは判定が良く分からんので腹の下に潜りこんじゃってやり過ごす。

そんなこんなで2へ。
連続怒りに入ると雄叫び連発するので激しくウザイ。
飛び掛りで頭の上を越えていく→近づく→雄叫び→飛び掛りで頭の上を越えていく
→近づく→雄叫び→以下エンドレス
なんというか・・・笑うしかないんだがw

それから4へ。
で、いつもここで降りてすぐに何をしようが飛んでいってしまう。
今回、シビレ罠で拘束すればさすがにいけるかと思ったんだが・・・・
着地にシビレ→解除後怒りウナリモーション→ウナリ終了すぐに飛び上がり→移動
なんじゃ、こりゃw

再び2へ。特記事項なし。

4へ。残り10分切る。子豚の嫌がらせにもめげず、真っ赤チン記憶失う。
時間見ると残り7分弱、うーん微妙。

2へ。
飛び掛り、雄叫び
イライラ
飛び掛り、雄叫び。雄叫び、飛び掛り
イライライライラ
飛び掛り、飛び掛り、雄叫び
イライライライライライラ
飛びか(ry
プッチーン

残り2分を切った時点で特攻。突っ込みすぎて電撃食らって吹っ飛ばされ、
続いてきた3wayを回避ミス。まっ、こんなもんだろうね
急いで戻り最後に残り1秒で当てたスタンプでも沈まず・・・

白は遊んでても25分切れるようになったが、やっぱ問題は赤だね。
怒り時の裁き方をもっと練らないと・・・延々攻撃してない時間が多すぎる。
初っ端の白で死んでしまったのも痛かったかな、攻撃ウpも消えてしまっているし・・・・
回復は余るぐらいだし、調合書と罠予備とか鬼人予備ぐらい持ち込むかな
笛ガルルガ討伐に光明を見出せないまま
気晴らしにコロスケに持ち替えて行ってみた。


クチバシへのスタンプ、縦3メイン。
ピヨリ5回、薬草9個使用。
針15分を指してすぐガルルガ没。

・・・
こんなに速く沈むんだね、ハンマーだと。
ちょっとだけ、悲しくなった。
ガンスで4本でも

ダメージ重視で
チャリオッツ 火事場2、見切り+
で行くか、

毒頼みの
ビッグスラッガー 切れ味、見切り
で行くか。

3番目の選択として
ビッグスラッガー 火事場2、心眼
という手もあるが、いかんせん弾かれまくる。


昨日の寒冷期、単品ディアでやってみたが
最初の二つの装備いずれも調合無しで討伐まで持って行けた。

ガンスだと壁の目の前張り付きガードが出来るから
エリア7や3(ちとこっちはコツがいるが)での永久壁ハメが可能だからね、
笛とは違って・・・・


さて、まず火事場チャリオッツで試してみたんだが、
・・・最後まで生き残れませんが?何か~~~?
俺の腕だと低防御力の火事場装備だと死ねる
まだまだだね。

てことで、毒ガンス、ルーパーで行ってみたんだが
・・・・火事場の時の持ち物そのままで行ってる馬鹿ガイルw
薬草と回復しかないですが?
それでも何とかなるもんで、砂を35分で捕獲し、
いけるかなと思ったんだが、黒残り一分で捕獲試みるが失敗。
でも、所詮は青ゲージまでしかないから、この武器、
弾かれてることには変わらんのよね、ダメージ的には。
弾かれてないけどダメージ4分の1。

ふうむ、どうせダメ4分の一なら次は毒ガンス火事場でいってみっかな。
生き残れる保障は全然ないがねw
この武器に白ゲージがあればガンスの4本両討伐も光が見えてたんだろうね。
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ILLUSTRATION BY nyao