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黒試験突破。
おいらのは近接二人で適当に壁ハメ。
キンの試験は二人でヘビィ。
おいらが拡散、毒弾、貫通2を40発と通常2を100発前後撃ったところで討伐。
その時、キンのカラ骨がまだ余ってたのはきっと気のせい・・・
うんでメデタク51
と思いきや、キンはまだポイント足らないので50のまま。
はやく死神逝きたいよ、ママン。
なので、適当にソロ。
カワイイ青クク装備作って適当に珠入れたら
攻撃大と見切り+3が付いたので最近はそれ。
頭をハイメタUに変えればあれだがあれなのでイヤーカフス
金銀行ったら両方足引きずり時点で時間切れ。
乱戦50分はきついよ、ママン。
両討伐ぐらい余裕かと思いきや根本的な何かが足りない。
やっぱ匠ぐらいないと俺の腕ではソロは無理かね
後は裸で雪山ラーソロとかラーソロとかラーソロとか。
3死いっぱいした後、ラストまで戦えた時に足引きずり確認。
針点滅、シビレ罠設置中にレーザー・・・・・3死orz
あせりすぎますた。
武器はチキンなのでガードが出来るハイフロですた。
まぁ、その内リベンジ。
そして工房覗いたら黒龍槍までいけたので作ったお。
うんで金と共に、イベ闘技場双璧行ってみた。
いつもの方法で分離、片方と戦闘。
尻尾切って黒の腹2段階終了時で15分針、いいペースかな
結果、キン3死。。。
よし、今日がんばってリベンジだw
おいらのは近接二人で適当に壁ハメ。
キンの試験は二人でヘビィ。
おいらが拡散、毒弾、貫通2を40発と通常2を100発前後撃ったところで討伐。
その時、キンのカラ骨がまだ余ってたのはきっと気のせい・・・
うんでメデタク51
と思いきや、キンはまだポイント足らないので50のまま。
はやく死神逝きたいよ、ママン。
なので、適当にソロ。
カワイイ青クク装備作って適当に珠入れたら
攻撃大と見切り+3が付いたので最近はそれ。
頭をハイメタUに変えればあれだがあれなのでイヤーカフス
金銀行ったら両方足引きずり時点で時間切れ。
乱戦50分はきついよ、ママン。
両討伐ぐらい余裕かと思いきや根本的な何かが足りない。
やっぱ匠ぐらいないと俺の腕ではソロは無理かね
後は裸で雪山ラーソロとかラーソロとかラーソロとか。
3死いっぱいした後、ラストまで戦えた時に足引きずり確認。
針点滅、シビレ罠設置中にレーザー・・・・・3死orz
あせりすぎますた。
武器はチキンなのでガードが出来るハイフロですた。
まぁ、その内リベンジ。
そして工房覗いたら黒龍槍までいけたので作ったお。
うんで金と共に、イベ闘技場双璧行ってみた。
いつもの方法で分離、片方と戦闘。
尻尾切って黒の腹2段階終了時で15分針、いいペースかな
結果、キン3死。。。
よし、今日がんばってリベンジだw
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PowerPointの2007で挙動がおかしかったからMicrosoftにメール送ったのさね。
内容的には
[ズームで拡大した状態で図の編集を行うとスライドの中央が表示される]
こんな感じ。
例えばの話、400%とかにズームしてスライドの右上辺りのオブジェクトを触ってたとする。
で、作ったのが気に入らずにそのオブジェを削除すると・・・・
何故か画面がスライド中央に強制移動。
スライドの中央が画面上に見えてない状態でオブジェを削除すると中央へ強制移動させられるバグ。
中央が見えてればズーム倍率は関係ないようだ。
実際すごく困るんだわ、これ。
微調整してて気に入らずに「ちょい消すか」で画面中央へ・・・
もう一回もとの場所まで画面を移動させてまた微調整してエンドレス。
んでだ、色々設定変えても変わらんからサポにメール送ったわけだが、その答えが↓
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
PowerPoint 2007 では、選択しているオブジェクトやプレースホルダの設定に合わせて
表示が変更されるようになっております。また、オブジェクトやプレースホルダが何も
選択されていない場合には、スライドの中央が 0 になるように設定されており、この
設定を変更することはできません。
お問い合わせいただきました現象は、弊社でも確認されている現象となり、PowerPoint
2007 の問題であることを認識いたしております。お客様にはご不便をおかけして誠に
申し訳ございません。
本現象に関しましては、弊社で調査を行っておりますが、有効な回避方法をご提供する
ことができません。お客様にはお手数をお掛けして申し訳ございませんが、スライド全
体が表示された状態で、オブジェクトの移動を行っていただくようお願い申し上げます。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
上の答えはの簡単に言ってしまえば、
既にそのバグは知っている。でも対処できませんので我慢しろ!
それかズーム使わずに図を作れ!
ってことです。
我慢しろだと?ズーム使うなだと?
あほか、なら他のお絵かきソフトと互換性を持たせろよ。
エクセルで図をきれいに出来もしない癖に、なんだよこの不具合。
せめて「今後対応予定です」ぐらい書けないのかしらね。
ベータ版を正規品としてユーザーに売りつけて実験台にすんじゃねーよ、まったく。
さてと、PowerPointの2003か2000でも誰かに借りてくるか・・・
内容的には
[ズームで拡大した状態で図の編集を行うとスライドの中央が表示される]
こんな感じ。
例えばの話、400%とかにズームしてスライドの右上辺りのオブジェクトを触ってたとする。
で、作ったのが気に入らずにそのオブジェを削除すると・・・・
何故か画面がスライド中央に強制移動。
スライドの中央が画面上に見えてない状態でオブジェを削除すると中央へ強制移動させられるバグ。
中央が見えてればズーム倍率は関係ないようだ。
実際すごく困るんだわ、これ。
微調整してて気に入らずに「ちょい消すか」で画面中央へ・・・
もう一回もとの場所まで画面を移動させてまた微調整してエンドレス。
んでだ、色々設定変えても変わらんからサポにメール送ったわけだが、その答えが↓
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
PowerPoint 2007 では、選択しているオブジェクトやプレースホルダの設定に合わせて
表示が変更されるようになっております。また、オブジェクトやプレースホルダが何も
選択されていない場合には、スライドの中央が 0 になるように設定されており、この
設定を変更することはできません。
お問い合わせいただきました現象は、弊社でも確認されている現象となり、PowerPoint
2007 の問題であることを認識いたしております。お客様にはご不便をおかけして誠に
申し訳ございません。
本現象に関しましては、弊社で調査を行っておりますが、有効な回避方法をご提供する
ことができません。お客様にはお手数をお掛けして申し訳ございませんが、スライド全
体が表示された状態で、オブジェクトの移動を行っていただくようお願い申し上げます。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
上の答えはの簡単に言ってしまえば、
既にそのバグは知っている。でも対処できませんので我慢しろ!
それかズーム使わずに図を作れ!
ってことです。
我慢しろだと?ズーム使うなだと?
あほか、なら他のお絵かきソフトと互換性を持たせろよ。
エクセルで図をきれいに出来もしない癖に、なんだよこの不具合。
せめて「今後対応予定です」ぐらい書けないのかしらね。
ベータ版を正規品としてユーザーに売りつけて実験台にすんじゃねーよ、まったく。
さてと、PowerPointの2003か2000でも誰かに借りてくるか・・・
50になってはみたが、はてさて黒用の装備を何も考えてなかったw
キンも47か48ってところ。
逆バサ配信でお金には困らんくなったが
お互い貧弱装備で繚乱すら両討伐失敗するレベル。
31から行ける蒼ラオは全然配信されないから
龍壊棍も作れんし、近接では黒は無理かの。
かといって反動軽減装備も一個もないし、しばらくは装備整えることになりそう。
そうそう、キキンの家にもとうとうネット環境がそろったぽ。
俺のレッツノートでやってるから処理落ちしすぎで泣きそうになってるがw
今週末は友達の結婚式で何をトチ狂ったかこの時期に金沢だぽw
行きと帰りの電車用にPSPの「勇者のくせに生意気だ」でも買って暇つぶすだす。
その間にキンキンが対黒用の装備を作り上げてるはず・・・
キンも47か48ってところ。
逆バサ配信でお金には困らんくなったが
お互い貧弱装備で繚乱すら両討伐失敗するレベル。
31から行ける蒼ラオは全然配信されないから
龍壊棍も作れんし、近接では黒は無理かの。
かといって反動軽減装備も一個もないし、しばらくは装備整えることになりそう。
そうそう、キキンの家にもとうとうネット環境がそろったぽ。
俺のレッツノートでやってるから処理落ちしすぎで泣きそうになってるがw
今週末は友達の結婚式で何をトチ狂ったかこの時期に金沢だぽw
行きと帰りの電車用にPSPの「勇者のくせに生意気だ」でも買って暇つぶすだす。
その間にキンキンが対黒用の装備を作り上げてるはず・・・
何これw
怒り状態のエスぴって赤いのが脈うってたのねw
デスクトップの方ではそこまでくっきりとは見えてなかったわけね。
さすがというか、今回のは妥協しなかったからすごいわ
ハイモードでやっても何の問題もない、というか
ハイモードでも高精細画像のままエスピと戦える。
ワロタwwwwww
怒り状態のエスぴって赤いのが脈うってたのねw
デスクトップの方ではそこまでくっきりとは見えてなかったわけね。
さすがというか、今回のは妥協しなかったからすごいわ
ハイモードでやっても何の問題もない、というか
ハイモードでも高精細画像のままエスピと戦える。
ワロタwwwwww
角折ったところで35分針。怒り時、水大剣。
怒り時はそうかもしれんが、特性属性による破壊ではないと願いたい。
んで、たぶん時間足りない気がしたのでその時点でリタ。
尻尾怯み9回、頭怯み7回まで数えて止めた。
HPなんたら以下で破壊化とかそんなんよね、どうせ。
尻尾もHP減らしきれなくて切断できなかったのだろう。
耳栓つけてたが、怒り発動時の雄叫びは食らった、尻尾の先まで範囲ある模様。
尻尾1.5から2回怯み分ぐらいのダメージで怒り発動。
んで、短いほうのエリア(エリア5?)での滞在時間と怒り時間が同じぐらい。
ブレス3種、頭高いな。ハンマーでブレス中には狙えなさそう。
3連突進となぎ払いに毒が付いてた。
他のは食らってないから付いてるかは知らん。
突進はディアのに近く、出始めに腹下潜り込んで抜刀でダメ食らわん。
ただ、出始めが最速だわな、今までのモンスの中で。
閃光、シビレは効く模様。落とし罠は位置失敗してよく分からん。
3連なぎ払いの後は必ず唸り状態で攻撃チャンスだったような。
さて、ずっと怒り状態なら楽しいんだが、
怒り解けた後の呆けっぷりがなんとも。
毒りまくりかと思いきや、思いのほか毒攻撃が無いような?
それとも毒付加系を食らわんかっただけかしら。
まぁ、後は尽きるからいいとしても雑魚は出さんでよかったんでないかと
特に大雷光中虫とか大雷光虫とか
怒り時はそうかもしれんが、特性属性による破壊ではないと願いたい。
んで、たぶん時間足りない気がしたのでその時点でリタ。
尻尾怯み9回、頭怯み7回まで数えて止めた。
HPなんたら以下で破壊化とかそんなんよね、どうせ。
尻尾もHP減らしきれなくて切断できなかったのだろう。
耳栓つけてたが、怒り発動時の雄叫びは食らった、尻尾の先まで範囲ある模様。
尻尾1.5から2回怯み分ぐらいのダメージで怒り発動。
んで、短いほうのエリア(エリア5?)での滞在時間と怒り時間が同じぐらい。
ブレス3種、頭高いな。ハンマーでブレス中には狙えなさそう。
3連突進となぎ払いに毒が付いてた。
他のは食らってないから付いてるかは知らん。
突進はディアのに近く、出始めに腹下潜り込んで抜刀でダメ食らわん。
ただ、出始めが最速だわな、今までのモンスの中で。
閃光、シビレは効く模様。落とし罠は位置失敗してよく分からん。
3連なぎ払いの後は必ず唸り状態で攻撃チャンスだったような。
さて、ずっと怒り状態なら楽しいんだが、
怒り解けた後の呆けっぷりがなんとも。
毒りまくりかと思いきや、思いのほか毒攻撃が無いような?
それとも毒付加系を食らわんかっただけかしら。
まぁ、後は尽きるからいいとしても雑魚は出さんでよかったんでないかと
特に大雷光中虫とか大雷光虫とか
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