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久々にムキになってやったから肩と首がイテー
結局1死のタイムを更新できず、33秒のまま
これで月曜6時時点で9位
昼12時に更新なかったらしいので最終順位はわからず
9位だと8時間で抜かれる可能性大なので10位以内は微妙なところ
自由と制限が同時開催ではなく一回ごとに自由と制限とが
交互にくるようになったから人数増えてレベルがあがったのよ、悲しいことに。
さて、俺の流れとして
闘技場入って後ろから近づき発覚前にスタンプ、
でキョロキョロするので振り上げ3発+スタンプ
↓
1分前に1回目の怒り
↓
2分半で2回目
↓
切れ味落ちるけど無視して攻撃
↓
怒り解除後すぐ閃光、砥石使用
↓
閃光とけるぐらいで3回目怒り
↓
怒り解けると頬の紫無くなる(瀕死)なので
麻痺ナイフ当てて爆弾
↓
麻痺解除直後に閃光で後は死ぬまでガチ
てな感じだったんだが、どうしても切れ味おちた後の
砥石使用するまでの間が無駄を感じてた。
怒り時に閃光当ててしまうと飛び回られて効率悪いしね
んで、6分切りの立ち回りはどれも初っ端に爆弾当ててる
そうしとくと2回目の怒り解けた後に丁度砥石タイミングというわけだ。
参考動画↓
ttp://zoome.jp/kazuya555/diary/27
この方、毎回笛でトップという恐ろしい方
でも攻撃部位等の立ち回り的には俺も大して変わってなかったりする。
ただ被弾が圧倒的に俺は多いけどねーwwwwwwwwwwwww
結局1死のタイムを更新できず、33秒のまま
これで月曜6時時点で9位
昼12時に更新なかったらしいので最終順位はわからず
9位だと8時間で抜かれる可能性大なので10位以内は微妙なところ
自由と制限が同時開催ではなく一回ごとに自由と制限とが
交互にくるようになったから人数増えてレベルがあがったのよ、悲しいことに。
さて、俺の流れとして
闘技場入って後ろから近づき発覚前にスタンプ、
でキョロキョロするので振り上げ3発+スタンプ
↓
1分前に1回目の怒り
↓
2分半で2回目
↓
切れ味落ちるけど無視して攻撃
↓
怒り解除後すぐ閃光、砥石使用
↓
閃光とけるぐらいで3回目怒り
↓
怒り解けると頬の紫無くなる(瀕死)なので
麻痺ナイフ当てて爆弾
↓
麻痺解除直後に閃光で後は死ぬまでガチ
てな感じだったんだが、どうしても切れ味おちた後の
砥石使用するまでの間が無駄を感じてた。
怒り時に閃光当ててしまうと飛び回られて効率悪いしね
んで、6分切りの立ち回りはどれも初っ端に爆弾当ててる
そうしとくと2回目の怒り解けた後に丁度砥石タイミングというわけだ。
参考動画↓
ttp://zoome.jp/kazuya555/diary/27
この方、毎回笛でトップという恐ろしい方
でも攻撃部位等の立ち回り的には俺も大して変わってなかったりする。
ただ被弾が圧倒的に俺は多いけどねーwwwwwwwwwwwww
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今回は祝日はさみの長丁場。
で、ドド制限。
これがまた、ペラペラ忍装備支給で下位最強個体・・・
以前の上位ドド韋駄天個体より強いという噂。
下位から参加可能なので武器制限はレア4まで。
実際、怒り発動→耳塞ぐ→プレス→振り向き時のコツン、で死ねる
んで、笛
初見軽く様子見たら10分超えたwwww
何度か試し攻撃力のフル笛+笛吹き名人orパイプ+耳栓の2択に
両方7分台に突入するが咆哮はタイミングで回避できるので
結局フル笛の方がタイムが伸びる、笛吹き名人で旋律も長いしね
てことで土曜というか日曜0時時点で9位
このときのタイムが6分48秒だったかな。
その後6分33秒が出たのでとりあえず止め。
このタイムの時に一回死んでしまったのが悔やまれる。
明日気が向いたらもう少しやる予定。
他の武器は100位以内には残るだろう程度のタイムで放置
で、ドド制限。
これがまた、ペラペラ忍装備支給で下位最強個体・・・
以前の上位ドド韋駄天個体より強いという噂。
下位から参加可能なので武器制限はレア4まで。
実際、怒り発動→耳塞ぐ→プレス→振り向き時のコツン、で死ねる
んで、笛
初見軽く様子見たら10分超えたwwww
何度か試し攻撃力のフル笛+笛吹き名人orパイプ+耳栓の2択に
両方7分台に突入するが咆哮はタイミングで回避できるので
結局フル笛の方がタイムが伸びる、笛吹き名人で旋律も長いしね
てことで土曜というか日曜0時時点で9位
このときのタイムが6分48秒だったかな。
その後6分33秒が出たのでとりあえず止め。
このタイムの時に一回死んでしまったのが悔やまれる。
明日気が向いたらもう少しやる予定。
他の武器は100位以内には残るだろう程度のタイムで放置
モンハンにレベルと魔法の概念を加えると
こんな感じのゲームになるだろうね。
ttp://jp.wazap.com/external/news/23696/
ttp://jp.wazap.com/external/news/23696/
いわゆる普通のロープレだとコマンド選択後、
それをどの敵(または仲間)に行うか選択して敵を倒すんだが
このTERAとかいうのは、攻撃場所に向いて攻撃を出すと・・・
まさにまんまモンハンw
てか公開されてるキャラクタークラス・・・
まんま双剣とランス使いじゃね?www
夏ぐらいにβテスト開始らしい
こりゃモンハン神話も終わったかな
こんな感じのゲームになるだろうね。
ttp://jp.wazap.com/external/news/23696/
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いわゆる普通のロープレだとコマンド選択後、
それをどの敵(または仲間)に行うか選択して敵を倒すんだが
このTERAとかいうのは、攻撃場所に向いて攻撃を出すと・・・
まさにまんまモンハンw
てか公開されてるキャラクタークラス・・・
まんま双剣とランス使いじゃね?www
夏ぐらいにβテスト開始らしい
こりゃモンハン神話も終わったかな
ILLUSTRATION BY